detto ciò ti basta aprire la cartella assets di un vagone e vedere di quante parti è composto, questo significa che ad ogni parte, quasi sicuramente corrisponde una esportazione blueprint, quindi il vagone finito sarà composto dal blueprint del body, uno dei carrelli, uno dell' audio, uno del sistema di aggancio. Alcuni poi necessitano di uno script, ad esempio l' apertura e chiusura porte, è comandata da uno script, una sorta di programma ordini da eseguire se si verifica la determinata condizione, come la pressione del tasto T sulla tastiera. Lo script va compilato su misura del rotabile e dirà al programma che movimento compie la porta, che suono produce e se prima di aprirsi deve dislocare in avanti per uscire dalla sua sede. Dopo tutto questo c' è il debug, la prova del rotabile e la correzione di eventuali imprecisioni. Ovviamente sono tutti esempi, per farti capire l' affermazione di Gianmarco, la rete è piena di informazioni, se vuoi proseguire ti basta scaricare, studiare tanto e poi applicare, buon lavoro!