mi pare non diretta, devi salvarlo in un formato gestito o da blender o da 3dCrafter o 3dmax che mi pare siano gli unici che possono esportare in formato igs, quindi importarlo, con uno dei 3, texturizzare, creare eventuali shader e poi esportare in igs.
Io ho scaricato degli edifici di La spezia dal 3dwarehouse, esportati in 3ds e poi importati in 3dcrafter con successo, ovviamente senza post processing, modello nudo e crudo!