Leggo, rileggo, studio e cerco di capire.
Uso 3DC: quando creo il file *.IGS poi lo salvo nella cartella "product" (che ha il nome del mio oggetto) e che è una sottocartella di "Source"; quindi in quella cartella avrò il file 1_1000_nomefile,
é corretto?
Le textures in formato ace vanno inserite ancor prima di usare 3DC nella cartella "Textures" che si trova sempre nella cartella "product", sottocartella di "Source"?
Quando poi con 3DC vado a texturizzare il mio oggetto, le devo caricare dal seguente percorso:
Source - Developer - Scenery - Buildings -product (nome del mio oggetto) - Textures?
Grazie, io intanto provo e riprovo....
Ciao a tutti.