Alora io ho 2015, che è a 64 bit.
Ho semplicemente copiato il plugins che si trova sotto la cartella DEV di Railworks (ovviamente selezionando il plugins per il max 2015) e l'ho copiato nella cartella dei plugins di max (plugins).
A vedere il fatto che hai nel tuo archivio materiali il materiale RWMaterial, direi che la cosa l'hai fatta corretta...
Una volta installato sul menu di 3d max in alto a destra dovrebbe comparirarti un menu a destra dell'help con nome "RWMaxPlugin", e cliccandoci sopra dovrebbe darti la possibilità di indicare la directory dove tu hai installato Railworks. Se nn mi ricordo male, questo serve per rendere disponibili i vari shaders...
Fatto questo vediamo prima se tu che hai il 2012 devi fare gli stessi passaggi, e se tutte è ok e ancora non funge, vediamo l'esportazione...
Tanto per non fare mille cose insieme... Fai sapere.