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Autore Topic: ETR 500 frecciarossa  (Letto 297923 volte)

m1aran

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Re:ETR Varie
« Risposta #60 il: 27 Settembre 2016 - 20:49:54 »

FabioF99

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Re:ETR Varie
« Risposta #61 il: 27 Settembre 2016 - 21:00:31 »

probabilmente non hai esportato la texture nel formato che include l'alpha channel  :pollicesu che programma usi per la creazione delle texture e con che formato esporti le texture?
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Fioriti Fabio

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m1aran

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Re:ETR Varie
« Risposta #62 il: 27 Settembre 2016 - 21:09:15 »

photoshop e le esporto in tga a 32bit

qui lìaltro video https://youtu.be/PsZzTovdxUU

Littorino

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Re:ETR Varie
« Risposta #63 il: 27 Settembre 2016 - 21:30:42 »

Toni, che devo dire?  :stica :pollicesu
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FabioF99

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Re:ETR Varie
« Risposta #64 il: 27 Settembre 2016 - 21:39:43 »

devi esportarle in formato .dds digitando prima salva con nome scegliendo il formato) e prima di esportarlo ti chiede cosa deve contenere quella texture  :pollicesu quindi scegli 8.8.8.8 che sarebbe la colorazione rgb avente il canale alpha  :pollicesu poi le texture in formato dds le puoi usare direttamente per l'esportazione e applicarle al modello senza che tu debba fare conversioni in file .ace  :pollicesu ormai gli ace sono obsoleti e al posto di questi vengono usati i dds.
Hai il plugin della NVIDIA per photoshop?
« Ultima modifica: 27 Settembre 2016 - 21:41:22 da FabioF99 »
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Fioriti Fabio

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Re:ETR Varie
« Risposta #65 il: 27 Settembre 2016 - 21:45:22 »

azz non sapevo che potevo farlo direttamente in dds  :parolacce si ho il plugin ma non è come quello che mi hai mostrato adesso guardo  :pollicesu

FabioF99

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Re:ETR Varie
« Risposta #66 il: 27 Settembre 2016 - 21:51:02 »

ho visto la texture tga che hai messo in db, come mai presenta uno strano colore giallo sul grigio?  :uhm
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Fioriti Fabio

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Re:ETR Varie
« Risposta #67 il: 27 Settembre 2016 - 21:56:54 »

sono alcune prove ora sto provando come hai detto tu, in formato dds non converto più in ace

FabioF99

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Re:ETR Varie
« Risposta #68 il: 27 Settembre 2016 - 22:02:41 »

 :pollicesu :pollicesu fammi sapere
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Fioriti Fabio

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Re:ETR Varie
« Risposta #69 il: 27 Settembre 2016 - 22:08:20 »

non funziona  :pollice_giu credo che si tratti nel modificare i parametri su 3dmax a sto punto non ho piu idea

FabioF99

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Re:ETR Varie
« Risposta #70 il: 27 Settembre 2016 - 22:17:09 »

riusciresti a passarmi via mail i tuoi file che se vuoi posso guardare cosa hai sbagliato?  :pollicesu
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Fioriti Fabio

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Re:ETR Varie
« Risposta #71 il: 27 Settembre 2016 - 22:23:02 »

guardate lo trovato  :asd sservirebbe solo una leggera riflessione e sarebbe perfetto  :buona_notizia
« Ultima modifica: 27 Settembre 2016 - 22:46:28 da m1aran »
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Alex656

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Re:ETR Varie
« Risposta #72 il: 28 Settembre 2016 - 07:49:31 »

Bellissimo! Unica problemuccio sembra essersi creato attorno a loghi e scritte, credo sia effetto del bump, in quei punti dovrebbe essere più leggero. Per il resto inizia ad essere un vero spettacolo, una volta rifiniti carrelli, fari, parabrezza e cabina l'opera sarà compiuta.
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Alessandro Galimi

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Re:ETR Varie
« Risposta #73 il: 28 Settembre 2016 - 08:35:15 »

Si si alex ho lasciato la normal senza rifinirla,mi serviva solo come test. E tra l‘altro mi sono accorto cbr fevo perforza rimappare l‘intero modello che palle :martello :muro

FabioF99

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Re:ETR Varie
« Risposta #74 il: 28 Settembre 2016 - 14:23:13 »

Così è perfetto  :smoke
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Fioriti Fabio

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