Scusatemi ragazzi ma oggi ho fatto un volo Toronto - Los Angeles, a medio raggio, e sono appena rientrato.
Per Exp1648: ok domani lavorero' per finire l'interno, roba da poco ......due ore circa....., poi ti carico in dropbox il source file cosi' te la vedi tu per quanto concerne gli interni.
Poi ti faccio sapese ma mi sa' che devi ri-fare il mapping della sezione centrale.
Per il resto ho modificato lo shader, come puoi vedere dalla foto in alto, in quanto il difetto sulla curva della carlinga non c'e' piu' e quindi non occorre usare quello "Glossy" che, onestamente, non era il top.
Poi ho notato che nelle textures no hai inserito nessun filtro per creare lo sporco della carrozza e renderla piu' realistica oppure hai intenzione di farlo dopo?
Domanda: sai fare le texture ambient occlusion?
ok, talk to you tomorrow.
Goodnight!