Grazie Claudio
, in verità mi ero sbagliato: le immagini di prima avevano le scritte in 1024x512, rifacendole in 512x512 hanno la sfocatura piu' accentuata
.
Allora diciamo che si potrebbe intervenire sulla risoluzione: la 512x512 sembra ideale per i materiali nudi e crudi (il cemento della cisterna lo è) ma per le scritte è un po' piu' complicato, tu Claudio mi parli di questo parametro in 3DS, quindi sarebbe possibile agire già sul modellatore? In 3DC queste scritte dopo averle paintate sul cartello sono nitidissime.
Altri parametri adatti per la risoluzione per le scritte, oltre quelle sopracitate quali si possono usare?
Nell'attesa mi sono fatto anche questo cartello di attraversamento binari sulla text ricavata da una mia foto su un cartello reale ma siamo sempre li' (qui pero' la txt è 512x512
evidentemente da rifare), il posizionamento del pivot pero' è migliorato.