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Autore Topic: Oggetti "RI" by Exp 1648  (Letto 98424 volte)

exp 1648

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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #120 il: 11 Febbraio 2016 - 09:08:11 »

Se vuoi per gli snap-point ti posso dare una mano io  :pollicesu
Magari  :pollicesu
Se hai una guida in merito o riesci a suggerirmi qualcosa via MP, sabato provo a mettermi dietro alla SSE visto che ho un'ora libera  :asd
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #121 il: 11 Febbraio 2016 - 09:54:18 »

Sui documenti di RW sotto DEV, il file del RW 2015 spiega qualcosa....
Me lo aveva indicato Obelix.

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Andrea
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fabiot

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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #122 il: 11 Febbraio 2016 - 12:44:06 »

Ci dovrò dare pure io una occhiata per aggiornare in futuro i cartelli AV  :pollicesu
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #123 il: 11 Febbraio 2016 - 12:47:22 »

Allora se volete, posso inseririvi in mia DB 2 modelli in 3dmax, già forniti di snap, uno che funge da source e uno da target....

Alla fin fine l'attenzione va solo posta nel senso di orientamento degli snap point, il resto è davvero facile....
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Claudio Mussa

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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #124 il: 11 Febbraio 2016 - 22:19:40 »

Andrea, scusa, ma dove si trovano questi documenti?

Sui documenti di RW sotto DEV, il file del RW 2015 spiega qualcosa....
Me lo aveva indicato Obelix.
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Obelix73

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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #125 il: 11 Febbraio 2016 - 23:39:17 »

Claudio sono nella sottocartella Docs, cartella Dev di Railworks, nello specifico gli snap point sono trattati nel documento  HOWTOUSE_TS15Tech.pdf  :occhiolino
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #126 il: 12 Febbraio 2016 - 00:26:10 »

Molte grazie! Interessantissima documentazione a partire dalla rel. 2012!!

Claudio sono nella sottocartella Docs, cartella Dev di Railworks, nello specifico gli snap point sono trattati nel documento  HOWTOUSE_TS15Tech.pdf  :occhiolino
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exp 1648

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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #127 il: 12 Febbraio 2016 - 08:40:45 »

Perfetti!  Grazie mille  :pollicesu
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #128 il: 12 Febbraio 2016 - 08:44:12 »

Grazie, ci inizio a dare una occhiata :pollicesu
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #129 il: 13 Febbraio 2016 - 16:51:37 »

Non ho ancora messo mano alle guide in quanto sto finendo di creare gli oggetti di contorno della SSE e dei circuiti di binario; vi metto anche 2 immagini per capire di cosa parlo  :asd
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #130 il: 13 Febbraio 2016 - 18:10:49 »

è sempre un insieme di poligoni questo modello 3d giusto? :pollicesu
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #131 il: 14 Febbraio 2016 - 11:00:26 »

Esatto, sono cubi e cilindri messi insieme, scalati e modellati per formate ogni singola parte di ogni oggetto  :occhiolino
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #132 il: 14 Febbraio 2016 - 11:22:25 »

Se non sbaglio questi pali (smentisci pure visto che lavori in RFI) hanno il cartello Attenzione alle discese di alimentazione ?

Giusto  :uhm
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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #133 il: 14 Febbraio 2016 - 11:32:24 »

Esatto Fabio, toccherà mettere un paio di snap point anche lì :asd
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Andrea Irato

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Re:Oggetti "RI" by Exp 1648
« Risposta #134 il: 15 Febbraio 2016 - 11:02:56 »

Il cartello sta nel palo prima e nel palo dopo ad essere onesti, ma in alcuni casi sono presenti anche sul palo stesso.

La brutta notizia è che, purtroppo, non sono riuscito a capire  come creare questi snap-Point.....  :piange
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