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ITINERARI / Re:Milano - Domodossola (e Luino)
« Ultimo post da Dado il 07 Gennaio 2025 - 18:59:27 »
Ovviamente lo scalo Hupac verrrà incluso come l'adiacente Ambrogio portando alla realizzazione di ben 5 gru di diverso tipo.

Quì la più recente, che ho iniziato oggi:
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ITINERARI / Re:Milano - Domodossola (e Luino)
« Ultimo post da Dado il 07 Gennaio 2025 - 18:45:07 »
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ITINERARI / Re:Milano - Domodossola (e Luino)
« Ultimo post da Dado il 07 Gennaio 2025 - 18:44:04 »
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ITINERARI / Re:Milano - Domodossola (e Luino)
« Ultimo post da Dado il 07 Gennaio 2025 - 18:39:58 »
Ciao a tutti. Passate le feste e impegni vari (per ora) si ricomincia a lavorare. Con questo post vorrei fare il punto della situazione 3D della linea. Il primo lotto sarà Busto Arsizio - Luino (sia via Sesto Calende sia via Ternate). Tutti i 3D sono ancora da texturizzare (come per i modelli  :asd )
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Oggetti / Re:Segnali italiani
« Ultimo post da exp 1648 il 07 Gennaio 2025 - 18:31:15 »
Io ho il simulatore sul disco interno secondario H e l'editor nel disco esterno E e mi funziona tutto, almeno per come l'ho impostato. Non so se la locazione ha a che fare col problema...  :uhm

per essere sicuri, hai provato a metterlo in queste cartelle tu?
Installazione del gioco:
...\Steam\steamapps\common\Train Sim World 5\WindowsNoEditor\TS2Prototype\Content\DLC

Installazione editor:
...\Epic Games\TrainSimWorld5Mod\TS2Prototype\Plugins
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Discussioni varie / Re:Auguri
« Ultimo post da Skapheus il 07 Gennaio 2025 - 16:32:40 »
In mostruoso ritardo, auguri a tutti!  :ubriachi

A questo punto vi auguro buona ripresa!  :crepapelle
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Oggetti / Re:Segnali italiani
« Ultimo post da Claudio Mussa il 06 Gennaio 2025 - 14:51:24 »
Hai detto bene Fabio "dovrebbe", perché per 1000 motivi e senza dilungarmi troppo devi sapere che la mia postazione è suddivisa in 4 HD e i vari simulatori li ho sul disco "C" e "D" e l'editor invece è sul "E" e i miei esperimenti sul disco "F", insomma a un casino!!

La cosa strana è che nella cartella dell'editor la sottocartella \DLC\ non esisteva, e di conseguenza non esisteva nessun altro Plugin, io l'ho creata e poi l'ho popolata con il tuo pak, e come immaginavo non ha funzionato (sarebbe stato troppo bello e semplice).

Altri file pak li ho trovati solo nella cartella di TWS5 e anche se li metto ove esistono quelli i tuoi segnali continuo a non vederli

Nel fine settimana farò altre prove, sinceramente sono tentato di rimuovere tutto e reinstallare tutto solo sul disco "E" che è anche il più capiente e libero, ma è un lavoraccio che so già mi porterà via un sacco di ore e senza avere la certezza di risolvere.

Ti farò sapere, sicuramente non demordo... ciao
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Oggetti / Re:Segnali italiani
« Ultimo post da exp 1648 il 05 Gennaio 2025 - 12:33:26 »
Ciao e grazie per il test, innanzitutto  :occhiolino
Ti dico che, nel caso dipenda da dove è stato installato (o inserito per meglio dire), bisogna allora capire dove inserire le MOD...
Ho dato per scontato che vadano inserite direttamente assieme a tutte le MOD del gioco ma potrebbe essere che, essendo relative solo all'editor, vada messa nella cartella "Plugin" dell'editor  :uhm

Se dipende da come ho impacchettato il tutto invece, devo capire dove sta l'errore io...

Hai modo di copiare il tutto nella cartella Plugin dell'editor? Dovrebbe trovarsi dove l'hai scaricato da Epic, con dentro la stessa struttura delle cartelle del gioco
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Oggetti / Re:Segnali italiani
« Ultimo post da Claudio Mussa il 04 Gennaio 2025 - 23:45:43 »
Ciao Fabio, con l'occasione auguro buon anno a tutti...!!

Oggi ho seguito le tue istruzioni (considera che utilizzo TSW5 e relativo editor) ma i segnali non li vedo!

Ti allego uno screen, magari può esserti di aiuto a capire.

Fammi sapere se ti viene in mente qualche idea sul motivo, grazie.
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Discussioni varie / Re:Auguri
« Ultimo post da robix61 il 30 Dicembre 2024 - 20:06:46 »
Auguri di Buone Feste a tutti! :pollicesu
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